|
TIETOKONEPELIRIIPPUVUUS
HÄÄMÖTTÄÄ UUTENA ONGELMANA 22.8.2009
Vakavasta ja todellisesta terveysongelmasta on
kysymys, mutta ei suinkaan uudesta, kuten Familari kirjoittaa. Hänen tuore
analyysinsä kuvastaa ja heijastaa kuitenkin osuvasti tämän päivän
tilannetta.
Peter Familari:
Psykologit sanovat, että kasvava määrä
australialaisia aikuisia on koukussa Nintendoon, Playstationiin, X-Boxiin
ja tietokoneeseen. Äärimmäisissä tapauksissa riippuvuus maksaa ihmisille
heidän työpaikkansa ja jopa avioliittonsa. Oletko sinä riippuvainen
peleistä? Mitä voidaan tehdä ongelman selvittämiseksi? Australian
lääketieteen huippu on myöntänyt, että ei ole menettelytapoja ratkaista
ongelmaa.
Noin 68 prosenttia australialaisista pelaa
nykyään tietokone- tai videopelejä, ja pelaajien keski-ikä on nyt n. 30
vuotta. ”Ei ole epäilystäkään: tietokone- ja tietokonepeliriippuvuus on
kasvussa aikuisten keskuudessa”, psykologi William Campos sanoo. Hän
kertoo myös, että yksi hänen potilaistaan oli pelannut World of Craft
–nimistä peliä 8-10 tuntia päivässä. ”Se voi olla ”kaikkinielevää”.
Minulla oli yksi potilas, joka oli niin kietoutunut World of warcraft
–peliin, että pelaisi sitä vaikka 18 tuntia päivässä.”
Jos peliholistien määrä nousee rajusti,
peliongelma saattaisi tulla terveysongelmana yhtä kalliiksi kuin
nikotiini- tai alkoholiriippuvuus. Lääkäreitä ja tiedemiehiä syytetään
ongelman liian hitaasta tutkimisesta. Amerikan lääketieteen liitto on yhä
tekemässä päätöstä, pitäisikö peliriippuvuus luokitella
mielenterveyssairaudeksi, jossa peliriippuvainen kelpuutettaisiin hakemaan
valtion apua. Esimerkiksi Australian lääketieteen liitolla ei ole
toimintaohjeita video- ja peliriippuvuutta kohtaan.
Stanfordin yliopiston tutkimukset USA:ssa
osoittavat, että aivoissa on alueita, jotka aiheuttavat riippuvuuden
tunteita, ja tyydytyksen tunne aktivoituu, kun pelaajat pelaavat. Pelit
ovat helppo maali, mutta on totta, että tietokone- ja videopeliteollisuus
ovat, ei mikään yllätys, vetäytyneet taka-alalle, kun puhutaan aiheesta
peliriippuvuus. Lausunto Australian ”vuorovaikutteisten ajanvietteiden”
liitosta osoittaa suhtautumistavan peliriippuvuuteen: ”Tietenkin monet
nuoret ihmiset käyvät läpi voimakkaita tietokonepelaamiseen omistautuvia
kausia, esimerkiksi saadessaan uuden pelin, mutta suurimmalle osalle se ei
ole kestävä riippuvuus”, sanotaan liitosta.
Taantumasta huolimatta australialaiset
tuhlasivat hämmästyttävät 2 miljardia peleihin viime vuonna. Lukema oli 47
prosenttia suurempi kuin vuonna 2007. Näin päättää kolumninsa Peter
Familari.
Mika Petälä
|